¡Contacta con nosotros!
Telefono Euroinnova ¡Te llamamos!
CHAT ONLINE

Inscríbete ahora en este Master Videojuegos y consigue una Titulación Universitaria expedida por la Universidad Antonio de Nebrija con 60 Créditos Universitarios ECTS baremable en Oposiciones

Titulación
Modalidad
Online
Duración - Créditos
1500 horas - 60 ECTS
Baremable Oposiciones
Administración pública
Becas y Financiación
sin intereses
Equipo Docente
Especializado
Acompañamiento
Personalizado

Opiniones de nuestros alumnos

Media de opiniones en los Cursos y Master online de Euroinnova

Nuestros alumnos opinan sobre: Master de Formacion Permanente en Videojuegos + 60 Creditos ECTS

4,6
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4,9
Valoración del claustro

Raquel

HUESCA

Opinión sobre Master de Formacion Permanente en Videojuegos + 60 Creditos ECTS

El mundo de los videojuegos es algo que siempre me ha llamado la atención. Con este master de videojuegos he aprendido mucho más sobre la creación de estos, para poder ponerlo en práctica en el futuro y poder crear mi videojuego propio. Esta bastante completo.

Manuel

CUENCA

Opinión sobre Master de Formacion Permanente en Videojuegos + 60 Creditos ECTS

¡Un máster de calidad! Más que recomendable, el temario es muy amplio y completo y, te da todas las pautas y consejos necesarios para saber diseñar tu propio videojuego. Gracias a la modalidad online he podido compaginarlo con otros cursos relacionados con los que podré desarrollar mi carrera profesional.

Ignacio

GUADALAJARA

Opinión sobre Master de Formacion Permanente en Videojuegos + 60 Creditos ECTS

Gracias a este máster videojuegos he podido aprender mucho más sobre cómo diseñar tu propio videojuego a través de la plataforma Unity. El temario es muy completo y útil a la hora de querer crear tu propio videojuego. Además, gracias a los tutores que te acompañan en todo momento podrás resolver todas tus dudas.

Angel Ruiz

MURCIA

Opinión sobre Master de Formacion Permanente en Videojuegos + 60 Creditos ECTS

He finalizado el Master Videojuegos. Se que quiero dedicarme a desarrollar videojuegos para dispositivos móviles con UNITY y este master me ha ofrecido todo la formacion que necesito para ello. Presenta un temario detallado y extenso por eso recomiendo este Master Videojuegos.

David Espinosa

CÁCERES

Opinión sobre Master de Formacion Permanente en Videojuegos + 60 Creditos ECTS

Estoy realizando el Master Videojuegos y no me podia imaginar que me iba a gustar tanto. Estoy aprendiendo a desarrollar videojuegos usando UNITY y a crear también audios. El Master Videojuegos es mas que recomendable.
* Todas las opiniones sobre Master de Formacion Permanente en Videojuegos + 60 Creditos ECTS, aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.
Alumnos

Plan de estudios de Master videojuegos

MASTER VIDEOJUEGOS. Con este Máster en Videojuegos obtendrás los conocimientos necesarios para convertirte en un experto en el Desarrollo de VideojuegosDale un impulso a tu carrera profesional y consigue aquello que siempre has soñado.

Resumen salidas profesionales
de Master videojuegos
Desde su aparición en la decada de los 50 hasta la actualidad, la industria de los videojuegos ha experimentado un gran desarrollo, y se encuentra en constante crecimiento gracias en parte al auge de los deportes electrónicos en la actualidad, y a la gran demanda de los mismos. Esto ha provocado que sea una de las industrias del ocio más importantes en todo el mundo, superando el nivel de facturación de otras como el cine, ocupando el décimo lugar en nuestro país. A través del presente máster universitario se ofrece a los estudiantes de grado de ámbitos como la programación o el diseño la posibilidad de aprender a desarrollar videojuegos. Así, podrá orientar su carrera laboral a la industria del videojuego, una de las industrias con mayor demanda de personal cualificado y especializado. Puedes contactar con nosotros para solicitar más información sobre el programa de estudios, las características del título universitario con 60 créditos ects que recibirás, los requisitos de acceso, las begcas y descuentos disponibles, etc.
Objetivos
de Master videojuegos
Gracias a este Máster en Videojuegos se ofrece a los estudiantes la posibilidad de orientar su carrera laboral a la industria del videojuego, especializándose en programación y adquiriendo habilidades y competencias claves para el sector como las siguientes:
- Conocer las principales técnicas de Inteligencia Artificial y, para cada una de ellas, su inspiración, biológica, física o incluso matemática, así como los distintos conceptos y principios (sin entrar en detalles matemáticos), con ejemplos y gráficos para cada uno de ellos.
- Aprender sobre los dominios de aplicación se ilustran mediante aplicaciones reales y actuales.
- Diferenciar y observar un ejemplo de implementación genérico, que se completa con una aplicación práctica, desarrollada en C#.
- Conocer las cámaras y la iluminación.
- Conocer los sistemas de partículas.
- Conocer Unity
- Conocer la física en Unity.
- Conocer el movimiento 3D.
- Aprender a crear un personaje 3D.
- Aprender a Crear Sprites
- Aprender a grabar sonidos.
- Conocer las fases de pruebas
- Conocer los filtros de audio.
- Conocer diferentes efectos de audio.
- Conocer el mezclador de audio de Unity.
- Aprender a desarrollar videojuegos mediante el motor gráfico Unity.
- Desarrollar videojuegos para dispositivos móviles haciendo uso del motor de Unity.
Salidas profesionales
de Master videojuegos
A través de las competencias y conocimientos adquiridos tras superar el programa formativo de este Máster en Videojuegos, los estudiantes podrán desarrollar una carrera profesional en la industria del videojuego llevando a cabo todo tipo de funciones y responsabilidad relacionadas con la informática, la programación y el desarrollo entre otras.
Para qué te prepara
el Master videojuegos
El presente Master en Videojuegos le preparará para formar parte del mundo del desarrollo de videojuegos. Adquiriendo las competencias en diseño y desarrollo de escenarios y niveles, y aplicado a amplios conocimientos en inteligencia artificial y física podrá crear videojuegos mediante el uso del motor gráfico de Unity.
A quién va dirigido
el Master videojuegos
El presente curso está dirigido a todas aquellas personas que quieran aprender a diseñar y desarrollar videojuegos haciendo uso del motor gráfico Unity. Además, puede ser un complemento perfecto para aquellas personas recién graduadas en Inteligencia Artificial y en Desarrollo. Se dirige a estudiantes, titulados de grado o profesionales de la informática que quieran ampliar sus conocimientos de programación, especializándose en la industria del videojuego. De forma general, se dirige a todas las personas que cumplan los requisitos de acceso y tengan interés en completar sus estudios en la materia y recibir un título de máster universitario reconocido con 60 créditos ects.
Metodología
de Master videojuegos
Metodología Curso Euroinnova
Carácter oficial
de la formación
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Temario de Master videojuegos

Descargar GRATIS
el temario en PDF
Estoy de acuerdo con la Política de privacidad y Condiciones de Matriculación. Información básica sobre Protección de Datos aquí.
  1. ¿Qué es un videojuego?
  2. Historia del videojuego
  3. Principales plataformas
  4. ¿Qué es un motor gráfico?
  5. Principales motores gráficos
  1. ¿Qué es Unity?
  2. Interfaz de Unity
  3. Características del Editor
  4. Licencias y Activación
  1. Flujo de trabajo de los Assets
  2. Unity 2D
  3. Gráficos y poder de renderizado
  1. Scripting
  2. Creando y usando scripts
  3. Herramientas de scripting
  4. EventSystem
  1. Sistema de animación
  2. Animation Clips
  3. Animator Controllers
  4. Rendimiento y Optimización
  1. Canvas
  2. Diseño básico
  3. Componentes visuales
  4. Componentes de Interacción
  1. Visión general de la iluminación
  2. Usando luces
  3. Sombras
  4. Sombras de las Luces Direccionales
  5. Usando Cámaras
  6. Occlusion Culling
  1. Creando y utilizando materiales
  2. Shaders
  3. Crear y editar terrenos
  4. Herramientas de Altura
  5. Texturas
  6. Árboles
  7. Detalles y viento
  1. ¿Qué es un sistema de partículas?
  2. Utilizando Sistemas de partículas en Unity
  3. Explosiones y Humo
  1. ¿Qué es el modelado 3D?
  2. Física del motor Unity
  1. Rigidbodies
  2. Colliders
  3. Joints
  4. Character Controllers
  1. Box y Capsule Collider
  2. Character Controller y Character joint
  3. Configurable Joint
  4. Constant Force
  5. Fixed y Hinge Joint
  6. Mesh Collider
  7. Sphere Collider, Spring Joint y Cloth
  8. Wheel, Terrain Collider y Physic Material
  1. Animation Clips
  2. Animación desde fuentes externas.
  3. Trabajando con animaciones humanoides.
  4. Preparación del Asset e importación.
  5. Animaciones genéricas y animación avanzada.
  1. Asset del Animator Controller
  2. La Ventana Animator
  3. Animation State Machines
  4. Blend Trees
  5. Animation Blend Shapes
  6. Animator Override Controllers
  1. Clip de animación
  2. Componente Animator
  3. Animator Controller
  4. Avatar Mask
  5. Plantillas de Humanos
  1. Consejos
  2. Blender y Rigify
  3. Playable API
  4. Términos y glosario
  1. Planteamiento
  2. Modelado
  3. Rigging
  4. Skinning
  1. Historia
  2. Guión
  3. Arte Conceptual
  4. Sonido
  5. Mecánica de juego
  6. Diseño de programación
  1. Distribución del trabajo
  2. Organización del proyecto
  3. Plazos
  1. Creación del concepto
  2. Determinación de la viabilidad del juego
  1. Introducción a Sprites
  2. Sprite Creator
  3. Sprite Editor
  1. PREPARACIÓN DE ASSETS
  2. Diseño de Mapa
  3. Creación de modelos
  4. Añadiendo los modelos al mapa
  1. Planificación de la interfaz
  2. Diseño de Menús
  3. Interfaz del jugador
  1. CREACIÓN O BÚSQUEDA DE SONIDOS
  2. Importar y adaptar los sonidos
  1. PRUEBAS FÍSICAS
  2. Pruebas alpha
  3. Pruebas beta
  1. Búsqueda de fallos
  2. Posibles mejoras
  1. Estructura del capítulo
  2. Definir la inteligencia
  3. La inteligencia de los seres vivos
  4. La inteligencia artificial
  5. Dominios de aplicación
  1. Presentación del capítulo
  2. Ejemplo: un sistema experto en polígonos
  3. Contenido de un sistema experto
  4. Tipos de inferencia
  5. Etapas de construcción de un sistema
  6. Rendimiento y mejoras
  7. Dominios de aplicación
  8. Creación de un sistema experto en C#
  9. Uso de Prolog
  10. Agregar incertidumbre y probabilidades
  1. Presentación del capítulo
  2. Incertidumbre e imprecisión
  3. Conjuntos difusos y grados de pertenencia
  4. Operadores sobre los conjuntos difusos
  5. Creación de reglas
  6. Fuzzificación y defuzzificación
  7. Ejemplos de aplicaciones
  8. Implementación de un motor de lógica difusa
  9. Implementación de un caso práctico
  1. Presentación del capítulo
  2. Rutas y grafos
  3. Ejemplo en cartografía
  4. Algoritmos exhaustivos de búsqueda de rutas
  5. Algoritmos "inteligentes"
  6. Implementación
  7. Dominios de aplicación
  1. Presentación del capítulo
  2. Evolución biológica
  3. Evolución artificial
  4. Ejemplo del grifo
  5. Elección de la representación
  6. Evaluación, selección y supervivencia
  7. Reproducción: crossover y mutación
  8. Dominios de aplicación
  9. Implementación de un algoritmo genético
  10. Coevolución
  1. Presentación del capítulo
  2. Optimización y mínimos
  3. Algoritmos voraces
  4. Descenso por gradiente
  5. Búsqueda tabú
  6. Recocido simulado
  7. Optimización por enjambre de partículas
  8. Meta-optimización
  9. Dominios de aplicación
  10. Implementación
  1. Presentación del capítulo
  2. Origen biológico
  3. Sistemas multi-agentes
  4. Clasificación de los agentes
  5. Principales algoritmos
  6. Dominios de aplicación
  7. Implementación
  1. Presentación del capítulo
  2. Origen biológico
  3. La neurona formal
  4. Perceptrón
  5. Redes feed-forward
  6. Aprendizaje
  7. Otras redes
  8. Dominios de aplicación
  9. Implementación de un MLP
  1. ¿Por qué una webgrafía?
  2. Sistemas expertos
  3. Lógica difusa
  4. Algoritmos genéticos
  5. Búsqueda de rutas
  6. Metaheurísticos
  7. Sistemas multi-agentes
  8. Redes neuronales
  1. Instalación de SWI-Prolog
  2. Uso de SWI-Prolog
  1. Música en los videojuegos
  2. Evolución de la música en los videojuegos
  3. Archivos de audio en Unity
  4. Tracker Modules
  1. Conceptos y AudioMixer
  2. Detalles específicos de la ventana del AudioMixer
  3. AudioGroup
  4. Plugin SDK del Audio Nativo de Unity
  1. Audio Clip
  2. Audio Listener
  3. Audio Source
  4. Audio Mixer
  1. Filtro de Audio Low Pass
  2. Filtro de Audio High Pass
  3. Filtro de Audio Echo
  4. Filtro de Audio de Distorsión
  5. Filtro de Audio de Reverberación
  6. Filtro de Audio de Coro
  1. Audio Low Pass Effect
  2. Audio High Pass Effect
  3. Audio Echo Effect
  4. Audio Flange Effect
  5. Audio Distortion Effect
  6. Audio Normalize Effect
  1. Audio Parametric Equalizer Effect
  2. Audio Pitch Shifter Effect
  3. Audio Chorus Effect
  4. Audio Compressor Effect
  5. Audio SFX Reverb Effect
  6. Audio Low Pass Simple Effect
  7. Audio Delay Effect
  8. Audio High Pass Simple Effect
  1. Zonas de reverberación
  2. Micrófono
  3. Configuraciones de audio
  1. Creando efectos de sonido
  2. Creando música y adaptandola al juego
  1. Creación de juegos en móviles
  2. Género
  3. Gameplay
  4. Conceptos de los juegos para móviles
  1. Historia
  2. Guión
  3. Arte Conceptual
  4. Sonido
  5. Mecánica de juego
  6. Diseño de programación para móviles
  1. Distribución del trabajo
  2. Organización del proyecto
  3. Plazos
  1. Creación del concepto
  2. Determinación de la viabilidad del juego móvil
  1. Introducción a Sprites para juegos móviles
  2. Sprite Creator
  3. Sprite Editor
  1. Preparación de Assets para móvil
  2. Diseño de Mapa en juego móvil
  3. Creación de modelos para juego móvil
  4. Añadiendo los modelos al mapa
  1. Planificación de la interfaz
  2. Diseño de Menús para móviles
  3. Interfaz del jugador en un juego móvil
  1. Creación o búsqueda de sonidos
  2. Importar y adaptar los sonidos a juegos móviles
  1. Pruebas físicas
  2. Pruebas alpha
  3. Pruebas beta
  1. Búsqueda de fallos
  2. Posibles mejoras

Titulación de Master videojuegos

Doble Titulación:

Titulación Universitaria en Master de Formación Permanente en Videojuegos expedida por la UNIVERSIDAD ANTONIO DE NEBRIJA con 60 Créditos Universitarios ECTS

Titulación de Master de Formación Permanente en Videojuegos con 1500 horas expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y CLADEA (Consejo Latinoamericano de Escuelas de Administración) Si lo desea puede solicitar la Titulación con la APOSTILLA DE LA HAYA (Certificación Oficial que da validez a la Titulación ante el Ministerio de Educación de más de 200 países de todo el mundo. También está disponible con Sello Notarial válido para los ministerios de educación de países no adheridos al Convenio de la Haya.

Curso homologado universidad Antonio de NebrijaTitulación con la APOSTILLA de la HayaMiembro de CLADEA - Consejo Latinoamericano de Escuelas de Administración

MANE - Master - Nebrija - EURO

Cursos relacionados

Master en Diseno y Desarrollo de Videojuegos + 5 Creditos ECTS
MASTER EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS: Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos + 5 Créditos ECTS
4,8
2380USD
1795USD
25% DESCUENTO
Master en Diseno de Videojuegos con Game Maker + Titulacion Universitaria
MASTER DISEÑO VIDEOJUEGOS: Master en Diseño de Videojuegos con Game Maker + Titulación Universitaria
4,8
2380USD
1495USD
37% DESCUENTO
Master en Desarrollo de Videojuegos: Creacion y Animacion de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D
MASTER ONLINE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS: Master en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D
4,8
2380USD
1495USD
37% DESCUENTO
Especialista en Diseno y Desarrollo de Videojuegos para Moviles con Unity
CURSO DISEÑO DESARROLLO VIDEOJUEGOS MÓVILES: Especialista en Diseño y Desarrollo de Videojuegos para Móviles con Unity
4,8
420USD
260USD
38% DESCUENTO

7 razones para realizar el Master videojuegos

1
Nuestra experiencia

Más de 20 años de experiencia en la formación online.

Más de 300.000 alumnos ya se han formado en nuestras aulas virtuales.

Alumnos de los 5 continentes.

25% de alumnado internacional.

Las cifras nos avalan
Logo google
4,7
2.625 Opiniones
Logo youtube
8.582
suscriptores
Logo facebook
4,4
12.842 Opiniones
Logo youtube
5.856
Seguidores
2
Nuestra Metodología

Flexibilidad

Aprendizaje 100% online, flexible, desde donde quieras y como quieras

Docentes

Equipo docente especializado. Docentes en activo, digitalmente nativos

Acompañamiento

No estarás solo/a. Acompañamiento por parte del equipo de tutorización durante toda tu experiencia como estudiante.

Aprendizaje real

Aprendizaje para la vida real, contenidos prácticos, adaptados al mercado laboral y entornos de aprendizaje ágiles en campus virtual con tecnología punta

Seminarios

Seminarios en directo. Clases magistrales exclusivas para los estudiantes

3
Calidad AENOR

Se llevan a cabo auditorías externas anuales que garantizan la máxima calidad AENOR.

Nuestros procesos de enseñanza están certificados por AENOR por la ISO 9001, 14001 y 27001.

Certificación de calidad
4
Confianza

Contamos con el sello de Confianza Online y colaboramos con las Universidades más prestigiosas, Administraciones Públicas y Empresas Software a nivel Nacional e Internacional.

Confianza logo Proteccion logo
5
Empleo y prácticas

Disponemos de Bolsa de Empleo propia con diferentes ofertas de trabajo, y facilitamos la realización de prácticas de empresa a nuestro alumnado.

6
Nuestro Equipo

En la actualidad, Euroinnova cuenta con un equipo humano formado por más de 300 profesionales. Nuestro personal se encuentra sólidamente enmarcado en una estructura que facilita la mayor calidad en la atención al alumnado.

7
Somos distribuidores de formación

Como parte de su infraestructura y como muestra de su constante expansión, Euroinnova incluye dentro de su organización una editorial y una imprenta digital industrial.

Paga como quieras

Financiación 100% sin intereses

Hemos diseñado un Plan de Becas para facilitar aún más el acceso a nuestra formación junto con una flexibilidad económica. Alcanzar tus objetivos profesionales e impulsar tu carrera profesional será más fácil gracias a los planes de Euroinnova.

Si aún tienes dudas solicita ahora información para beneficiarte de nuestras becas y financiación.

25%
Antiguos Alumnos

Como premio a la fidelidad y confianza de los alumnos en el método EUROINNOVA, ofrecemos una beca del 20% a todos aquellos que hayan cursado alguna de nuestras acciones formativas en el pasado.

20%
Beca Desempleo

Para los que atraviesan un periodo de inactividad laboral y decidan que es el momento idóneo para invertir en la mejora de sus posibilidades futuras.

15%
Beca Emprende

Una beca en consonancia con nuestra apuesta por el fomento del emprendimiento y capacitación de los profesionales que se hayan aventurado en su propia iniciativa empresarial.

15%
Beca Amigo

La beca amigo surge como agradecimiento a todos aquellos alumnos que nos recomiendan a amigos y familiares. Por tanto si vienes con un amigo o familiar podrás contar con una beca de 15%.

* Becas aplicables sólamente tras la recepción de la documentación necesaria en el Departamento de Asesoramiento Académico. Más información en el 900 831 200 o vía email en formacion@euroinnova.es

* Becas no acumulables entre sí

* Becas aplicables a acciones formativas publicadas en euroinnova.es

Materiales entregados con el Master videojuegos

Información complementaria

Preguntas al director académico sobre el Master videojuegos

Artículos relacionados

1970 USD
2380 USD
Cómodos plazos sin intereses + Envío gratis
InnovaPAY
Simulador de cuotas, selecciona número de cuotas:
197 USD / mes
¿Tienes dudas?
Llámanos gratis al (+34)958 050 200
trustmark
star-graystar-graystar-graystar-graystar-gray
star-yellowstar-yellowstar-yellowstar-yellowstar-yellow

4,60

Excelente

...

Protección al Comprador

Cookies

Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros para mejorar los servicios relacionados con tus preferencias, mediante el análisis de tus hábitos de navegación. En caso de que rechace las cookies, no podremos asegurarle el correcto funcionamiento de las distintas funcionalidades de nuestra página web.

Puede obtener más información y cambiar su configuración en nuestra Política de Cookies.

Configurar

Tardarás 3 minutos

El responsable del tratamiento es Euroinnova International Online Education